Интеграл 4/2021

СУЩЕСТВУЮЩИЕ ТЕХНОЛОГИИ ИММЕРСИВНОЙ РЕАЛЬНОСТИ НА СОВРЕМЕННОМ РЫНКЕ

EXISTING IMMERSION REALITY TECHNOLOGIES ON THE MODERN MARKET

 Громов Николай Дмитриевич, студент бакалавриата, 3 курс, МИРЭА-Российский технологический университет (РТУ МИРЭА), 119454, Россия, г. Москва, проспект Вернадского, 78, Институт информационных технологий, Россия, г. Москва

Сапрыкин Дмитрий Анатольевич, студент бакалавриата, 3 курс, МИРЭА-Российский технологический университет (РТУ МИРЭА), 119454, Россия, г. Москва, проспект Вернадского, 78, Институт информационных технологий, Россия, г. Москва

 

Gromov Nikolai Dmitrievich, Bachelor student, 3 course, MIREA-Russian Technological University (MIREA Russian Technical University), 78 Vernadsky Avenue, Moscow, 119454, Russia, Institute of information technology Russia, Moscow, e-mail: nikolai_gromov21@mail.ru

Saprykin Dmitri Anatolievich, Bachelor student, 3 course, MIREA-Russian Technological University (MIREA Russian Technical University), 78 Vernadsky Avenue, Moscow, 119454, Russia, Institute of information technology Russia, Moscow, e-mail: dmitriy300197@gmail.com

Аннотация

В современном мире, наверное, уже не существует людей, которые никогда не слышали хотя бы об одной из иммерсивных технологий (от англ. to immerse — погружаться). Наиболее известные представители этой группы технологий – VR (Virtual Reality) и AR (Augmented Reality). Обе эти технологии активно продвигаются и развиваются многими крупными компаниями. Например, такие компании как Google или Microsoft, уже несколько лет активно продают и улучшают свои продукты в данной области. Все чаще можно услышать о различных технологиях, позволяющих погрузить пользователя в созданный компьютером мир. В данной статье рассматриваются иммерсивные технологии, представленные на современном рынке. Приводится краткое описание основных составляющих технологий: VR, AR, XR и MR. Проводится обозревание основной логики работы этих групп технологий, приводятся основные отличия одной технологии от другой, их особенности, достоинства и недостатки. Все это позволяет полноценно понять суть каждой технологии.

Annotation

In the modern world, probably, there are no people who have never heard of at least one of the immersive technologies (from English to immerse — to dive). The most famous representatives of this group of technologies are VR (Virtual Reality) and AR (Augmented Reality). Both of these technologies are actively promoted and developed by many large companies. For example, companies such as Google or Microsoft have been actively selling and improving their products in this area for several years. More and more often you can hear about various technologies that allow you to immerse the user in a computer-created world. This article discusses immersive technologies presented on the modern market. A brief description of the main components of technologies is given: VR, AR, XR and MR. The review of the basic logic of the work of these groups of technologies is carried out, the main differences of one technology from another, their features, advantages and disadvantages are given. All this allows you to fully understand the essence of each technology.

Ключевые слова: VR, AR, MR, XR, иммерсивные технологии

Keywords: VR, AR, MR, XR, immersive technologies

Литература

  1. Корнилов Юрий Вячеславович, Попов Арылхан Александрович К ВОПРОСУ О ТЕРМИНОЛОГИИ И КЛАССИФИКАЦИИ ИММЕРСИВНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В ОБРАЗОВАНИИ // Проблемы современного педагогического образования. 2020. №68-2. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/k-voprosu-o-terminologii-i-klassifikatsii-immersivnyh-tehnologiy-v-obrazovanii (дата обращения: 19.11.2021).
  2. Соснило А. И. ПРИМЕНЕНИЕ ТЕХНОЛОГИЙ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ (VR) В МЕНЕДЖМЕНТЕ И ОБРАЗОВАНИИ // Управленческое консультирование. 2021. №6 (150). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/primenenie-tehnologiy-virtualnoy-realnosti-vr-v-menedzhmente-i-obrazovanii (дата обращения: 24.11.2021).
  3. Логун К.А., Рощупкина И.В. БИЗНЕС-СЦЕНАРИИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ТЕХНОЛОГИЙ РАСШИРЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ НА СОВРЕМЕННЫХ ПРОИЗВОДСТВЕННЫХ ПРЕДПРИЯТИЯХ // Организатор производства. 2020. №4. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/biznes-stsenarii-ispolzovaniya-tehnologiy-rasshirennoy-realnosti-na-sovremennyh-proizvodstvennyh-predpriyatiyah (дата обращения: 25.11.2021).

References

  1. Kornilov Yuri Vyacheslavovich, Popov Arylkhan Aleksandrovich TO THE QUESTION OF TERMINOLOGY AND CLASSIFICATION OF IMMERSIVE TECHNOLOGIES IN EDUCATION // Problems of modern pedagogical education. 2020. No.68-2. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/k-voprosu-o-terminologii-i-klassifikatsii-immersivnyh-tehnologiy-v-obrazovanii (accessed: 19.11.2021).
  2. Sosnilo A. I. APPLICATION OF VIRTUAL REALITY (VR) TECHNOLOGIES IN MANAGEMENT AND EDUCATION // Managerial consulting. 2021. №6 (150). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/primenenie-tehnologiy-virtualnoy-realnosti-vr-v-menedzhmente-i-obrazovanii (accessed: 11/24/2021).
  3. Logun K.A., Roshchupkina I.V. BUSINESS SCENARIOS OF USING AUGMENTED REALITY TECHNOLOGIES AT MODERN PRODUCTION ENTERPRISES // Production organizer. 2020. No.4. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/biznes-stsenarii-ispolzovaniya-tehnologiy-rasshirennoy-realnosti-na-sovremennyh-proizvodstvennyh-predpriyatiyah (accessed: 11/25/2021).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *